脈動駆動のSFエスケープ、ランナーアクションと人狼変身を組み合わせた
Mirror's Edge よりも純粋なパルクールシミュレーターではない、Wales Interactive の Infinity Runner は、崩壊する宇宙船から逃げる囚人としてあなたをキャストします。このゲームは、瞬時の選択と戦闘の遭遇を強いる高速で反射神経を駆使した廊下のランに焦点を当てています。主な販売ポイントには、14 のアクション満載のレベルと、後方互換性を介した Xbox One の利用可能性が含まれます。これは、短くて強烈なランを求めるサイエンスフィクションホラーのプレイヤーをターゲットにしており、物語のエッジと迅速で再プレイしやすいセッションを提供します。
インフィニティランナーはどんなゲームですか?
このゲームは、一人称ランナーのテンプレートと暴力的な変身メカニクスを組み合わせています。プレイヤーは、主人公の視点からランを体験し、動的なウェアウルフの変身が速度と敵との相互作用を変化させ、自動テイクダウンや変身時に壁を走る能力を含みます。戦闘は、クイックタイムイベントのシーケンスを通じて移動と交互に行われ、反射テストと短い近接戦闘のハイブリッドを生み出します。
オンラインプレイや異なるモードは含まれていますか?
モードはプラットフォームや野心によって異なります。このタイトルは、物語のストーリーモードと、非PCプラットフォーム向けのスコア重視のアーケードモードを搭載して出荷されます。コンソール版はシングルプレイヤーのプレイを強調し、PC版は最大32人のプレイヤーをサポートするマルチプレイヤーオプションを追加します。このゲームはVRを念頭に置いて開発され、PCではOculus Riftをサポートし、Xbox One版は標準的な一人称体験のままです。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションは、閉所恐怖症のSFホラーの雰囲気に傾いています。レベルは、衰退する宇宙船の内部でアクションを配置し、照明、工業的なテクスチャ、緊張感のある音声キューが、レビューアーによって指摘された恐怖感を支えています。このプロジェクトは、物語の実験とFMV作品で知られるウェールズインタラクティブから来ており、ウェールズで完全に開発された最初のPlayStation 4およびXbox Oneタイトルの1つであるという特異性を持っています。
学習曲線はどのくらい急で、再プレイを促しますか?
タイミングとパターン認識が核心的な挑戦を形成します。戦闘は、正確な入力を要求するクイックタイムイベントに依存し、ゲームはランが続くにつれて能力を拡張するウルフレベルシステムを使用します。リプレイ価値は、アーケードランでの秒数を削減し、スコアを改善することに中心を置き、ストーリーの進行は、長期的な探索ではなく、変身メカニクスに結びついた徐々のアップグレードを報酬として提供します。
要約すると、短いホラーランを求めるリフレックスプレイヤーのための集中した選択肢
Infinity Runnerは、脈拍を高めるスコア可能なSFの脱出と緊張感のある瞬間的対決を楽しむプレイヤーにとって活気ある選択肢です。批評家は、反復的なレベルデザインと、さまざまな遭遇を求めるコンプリート主義者の魅力を減少させる試行錯誤のリズムを指摘しています。長いオープンな探索よりも、コンパクトで雰囲気のあるランを求める人に適しています。
高評価
- 狼男の変身は速度と敵との相互作用を変化させる
- ストーリーモードとスコア重視のアーケードモードの両方が含まれています
- PCビルドは最大32人のマルチプレイヤーとOculus Rift VRをサポートしています
- 迅速で再プレイ可能なハイスコアランを目的に設計されています
低評価
- 一部のレビュアーによって繰り返しのあるレベルデザインと表現される
- 特定のセグメントは試行錯誤学習に依存しています
- コンソールのリリースはマルチプレイヤーよりもシングルプレイヤーコンテンツを優先します